jueves, 27 de marzo de 2025

RASTREADOR ARÁCNIDO DE SPIDERMAN.

Rastreador Arácnido

Peter Parker es una de las mentes más privilegiadas dentro del Universo Marvel, por eso cuando se trata de hablar de artilugios o aparatos creados por su propia mano, hay una amplia gama de objetos a los que referirnos. En esta ocasión vamos a hablar de uno de los aparatos más reconocibles del superhéroe: los rastreadores arácnidos.

El origen de este peculiar objeto se remonta a Amazing Spider-Man #11 (Stan Lee / Steve Ditko - publicado en Abril de 1964) cuando Peter diseña un pequeño rastreador en forma de araña para poder seguir la pista del Doctor Octopus. Su funcionamiento era bastante sencillo, mediante un receptor podía captar la señal de la pequeña araña y seguir al objetivo al que había sido pegado.

Rastreador Arácnido

Pronto lo modificó para poder seguirlo a través de su sentido arácnido lo que le permitía no tener que contar con el receptor para captar la señal. Aunque en las ocasiones que ha visto afectado su sentido arácnido no ha tenido más opción que recurrir a utilizar de nuevo el receptor electrónico, lo que le permite tener una señal más amplia que la obtenida con su sentido arácnido.

Con el tiempo, y según las necesidades, Peter fue implementándoles otras funciones diferentes como la recepción de audio o camuflaje.


viernes, 22 de noviembre de 2024

RESEÑA: MULTIAVENTURA #12 - EN LA CORTE DEL REY ARTURO.

TÍTULO: EN LA CORTE DEL REY ARTURO.

FICHA TÉCNICA.

Director de la colección: Antonio M. Ferrer Abelló
Director de producción: Vicente Robles
Textos: José Antonio Azcano
Ilustraciones: Justo Jimeno
Diseño: Bravo/Lofish
Maquetación: Carlos González-Amezúa

BREVE RESEÑA.

... haciendo un esfuerzo, abres lentamente los ojos.

- ¡Cielos! ¿Dónde estoy? Quién diablos será ese tipo vestido como un antiguo guerrero?

Un extraño personaje, semejante a un cruzado medieval, enarbolando amenazadoramente su lanza sobre ti, ordena:

-¡Daos preso de inmediato!

¿Estás inmerso en un sueño? ¿O verdaderamente te encuentras en la época medieval? ¿Conocerás al rey Arturo y a sus famosos caballeros de la Tabla Redonda? ¿Será Merlín de verdad un mago, o simplemente un falsario?

Sé tú el protagonista y resuelve con tus decisiones todos los enigmas de esta apasionante aventura.

SOLUCIONARIO.





miércoles, 20 de noviembre de 2024

RESEÑA: MULTIAVENTURA #13 - CAPITÁN DE NAVE ESTELAR.

TÍTULO: CAPITÁN DE NAVE ESTELAR.


FICHA TÉCNICA.

Director de la colección: Antonio M. Ferrer Abelló
Director de producción: Vicente Robles
Textos: Carlos Saiz Cidoncha y Antonio M. Ferrer Abelló
Ilustraciones: Alfonso Azpiri
Diseño: Bravo/Lofish
Maquetación: Carlos González-Amezúa

BREVE RESEÑA.

Has sido nombrado comandante del crucero de combate Antarés, recién salido de los astilleros rigelianos. Una misión especial te sido encomendada dentro de la implacable contienda que opone al esclavista imperio Xern y a la Federación de Mundos Libres, a cuyas fuerzas armadas perteneces: encontrar a la princesa Maeve, heredera del Reino de Ahrmán, desaparecida, en el espacio después de un ataque por sorpresa a su nave.

¿Encontrarás a la princesa en la desconocida Zona Ambar? ¿Serán amistosos los bípedos reptiles habitantes del planeta Oonfar? ¿Saldrás victorioso en tu lucha con las arañas de Lantham?

Sé tú el protagonista de esta aventura y elije el camino adecuado para acabar rescatando a la princesa Maeve.

SOLUCIONARIO.



domingo, 17 de noviembre de 2024

RESEÑA: ESCOGE TU PROPIA AVENTURA #04 - INDIANA JONES Y EL OJO DE LOS HADOS.

TÍTULO: INDIANA JONES Y EL OJO DE LOS HADOS.

FICHA TÉCNICA.


Título original: Indiana Jones and The Eye of the Fates.
Textos: Richard Wenk.
Traducción: Consuelo González de Ortega.
Ilustraciones: David B. Mattingly.
Editorial: Ediciones Toray, S.A.

BREVE RESEÑA.

Dice la leyenda que quienquiera que posea el Ojo de Cristal tiene el poder para ver y cambiar el futuro. En los restos de un antiguo barco naufragado Indiana Jones encuentra parte del escudo de oro de Perseo..., que contiene pistas para la localización del Ojo misterioso. Por desgracia, los reporteros revelan este asombroso descubrimiento... ¡Y empieza la carrera! Tu padre, director de un museo, decide que debes acompañar a Indy en su desesperada misión por encontrar el Ojo e impedir que caiga en manos malvadas.

Antes de que te des cuenta, te encuentras corriendo desde el Monte Olimpo al lejano Japón, buscando ese asombroso objeto. Vivís en constante peligro, perseguidos por bribones despiadados, ansiosos de poder explotar el poder del Ojo. ¡Tú debes decidir qué movimientos os conviene hacer! Tú tienes que elegir los caminos que os lleven a vuestro objetivo. En cada fascinante y peligroso paso de vuestro camino.

SOLUCIONARIO.